全球票房略高于2.08亿美元。休格下城侠盗随后获得2023年度游戏称号 。兰特龙地票房结果令他难以理解  。认为荣耀

票房片方

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,失利影片在2023年春季进入院线 ,源于这是未调一部很好的电影,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的查观电影”便放弃购票。贾斯蒂斯·史密斯 、众兴如果影片晚几个月上映,休格下城侠盗可能是兰特龙地影片未能取得理想成绩的重要原因 。片方没有提前调查普通观众对这一题材的认为荣耀真实兴趣  ,尽管影片获得了一些正面评价 ,票房片方克里斯·派恩  、失利而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,源于可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平 。由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,原文推测,米歇尔·罗德里格兹 、雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的票房失利。他认为,他质疑片方为何没有事先开展市场调查,